Pokemon pun punya “kepribadian”
yang bisa dilihat di tabel berikut ini:
|
|
- Attack
|
- Defense
|
- Sp. Atk
|
- Sp. Def
|
- Speed
|
|
+ Attack
|
Hardy
|
Lonely
|
Adamant
|
Naughty
|
Brave
|
|
+ Defense
|
Bold
|
Docile
|
Impish
|
Lax
|
Relaxed
|
|
+ Sp. Atk
|
Modest
|
Mild
|
Bashful
|
Rash
|
Quiet
|
|
+ Sp. Def
|
Calm
|
Gentle
|
Careful
|
Quirky
|
Sassy
|
|
+ Speed
|
Timid
|
Hasty
|
Jolly
|
Naive
|
Serious
|
Nah
sekarang kita bisa tahu bahwa kepribadian Pokemon bukan sekedar hiasan (awalnya
kupikir memang hiasan) namun juga berperan terhadap perkembangan dari si Pokemon
tersebut. Nah pada tabel +nya akan menambah kekuatan pokemon tersebut sebanyak
10%, begitu pula statistik yang - akan mengurangi kekuatan pokemon pada
kriteria tersebut contoh: Jika pokemonmu punya sifat Lonely maka Attack pokemon
tersebut akan naik dari normal sebanyak 10%nya, namun Defensenya akan berkurang
sebanyak 10% dari statistik normalnya.
Lalu
bagaimana dengan Hardy, Docile, Bashful, Quirky, dan Serious yang statistiknya
nambah dan berkurang di tempat yang sama? Jadinya ya nggak berefek, atau sama saja
dengan statistik normal yang seharusnya.
O iya,
kalau yang main Pokemon Mistery Dungeon Series pasti tahu kalau di awal kita
ditanya beberapa pertanyaan yang menentukan pokemon apa yang kita pakai nantinya,
na kalau suka Pokemon tertentu bisa dikira-kira jawab apa seseorang yang
sifatnya seperti itu. Hati-hati karena perbedaan kelamin berpengaruh terhadap
sifat yang dimiliki pokemon tersebut.
Terakhir
kepribadian Pokemon juga berpengaruh terhadap Berry(atau Pokeblock) apa yang
mereka suka maupun tidak.
·
Attack – Spicy – Pedas
·
Defense – Sour – Asam
·
Sp. Attack – Dry – Kering
·
Sp.Defense – Bitter – Pahit
·
Speed – Sweet – Manis
Lansung contohnya saja: Pokemon yang punya sifat Hasty akan
suka dengan rasa manis (sesuai dengan Speednya yang naik) dan akan membenci
rasa asam (-Defense).